Outward遊戲中的風景真的做得滿美的
Outward遊戲中的風景真的做得滿美的

【遊戲分享】Outward物質世界-爆炸硬核的生存冒險遊戲心得

冒險的啟程

一開始原本是朋友說這個遊戲看起來好像不錯玩,於是我們就在某個特價的時候購入當收藏品,一直都沒有去碰他,直到某天我們在youtube看見了嬌兔與奶哥玩outward的精華,感覺好像真的很好玩欸,原本以為是買回來收藏的遊戲便逃離了只是收藏的命運。

一玩下去也是不得了,這遊戲也太難了吧!應該只有斗M才會喜歡玩這款遊戲吧!?原本我也認為我會很快棄坑,只是努力的撐了一下發現,這遊戲雖然難,可是讓我感受到好久不見的冒險樂趣,於是我不但開心的沉入其中冒險,也決定來分享一下這個好玩、硬核、冒險、戰鬥、生存、死了又死的遊戲XD

記錄一下冒險的生涯以及一些攻略的整理。

題外話,最近剛好特價而且最新的DLC三兄弟也出了,所以我直接全包回來玩囉~

夜晚的探索
夜晚的探索

遊戲介紹

你不是神,也不是被選中者,在你面前的道路充滿危險。

作為一名普通的冒險者,不僅需要躲藏或防禦有威脅的生物,還要面對難以生存的危險環境,保護自己免受到疾病的侵擾,確保充足的睡眠與水分的保持。踏上艱險的征途,穿越未探索的土地達到新的城市,執行各種任務,並探索各種隱藏地下城與強大的敵人進行戰鬥。

以上是官方遊戲的簡介,我翻譯後用自己的說法打出來,說明不好的話請見諒。

這遊戲硬核的地方是因為他真的很模擬真實冒險,所以有不少限制,導致遊戲的難度遽增。

說幾個我自己覺得遊戲困難的地方:

第一、攻擊的時候有很大的僵直

攻擊時的硬直很大,在硬直的時候被攻擊是無法防禦跟閃躲,所以如果對於近戰不熟悉的時候,一但被怪物圍毆基本上就要涼涼,長柄武器雙手武器攻速越慢硬直越大,不過攻擊範圍跟衝擊力也高,裡面的武器有滿多種類的可以嘗試看看自己喜歡玩哪種武器,玩遠攻我覺得對於新手會比較好上手,不過不管是弓箭還是手槍或法術,都要後面一點才能取得,一開始還是只能拿近戰武器冒險。

第二、地圖很大,但是沒有傳送點全靠跑

我覺得這遊戲地圖做的很精美,我也滿可以理解冒險者如果出門冒險都必須自己走,一開始的地圖是四張圖,而且地圖大小都滿大片的,不管要去哪個地方都要跑一段時間,在一開始不熟悉地圖的時候出門迷路回不了家也是很正常的。

第三、地圖不會顯示角色位置

這也是第二點說會迷路的原因,地圖很大又只給你一個指南針,完全要靠一些地形或一些地標建築才能找到要去的地方,所以這個遊戲基本上是路痴可能會玩得很痛苦,雖然就我個人來說迷路也是冒險的一部份啦XD

第四、人物跟背包的重量限制

其實滿多遊戲都會有重量限制這種遊戲設定,不過我自己覺得這遊戲的背包特別容易爆滿,畢竟出門冒險一定要帶水、帶裝、帶食物、帶藥水、帶陷阱帳篷…等各種東西,出門都要好好挑選物資。

因為重量的關係,賺錢其實也不太好賺,畢竟貨幣也有重量,要帶裝備回去賣可能帶沒多少就滿了,所以只能做一些取捨。

第五、快捷鍵欄位不多

遊戲內快捷鍵欄位總共只有8個,不過如果要放技能、裝備切換、回狀態的藥品,其實真的是超級不夠的啦!如果正在戰鬥中的話也很考驗開背包找東西的速度,畢竟敵人不會等你,而且開啟背包的時候角色也不能動。

不過其實地圖、重量什麼的都能另外裝MOD來克服,如果是想享受冒險不希望受到這麼多限制的話可以考慮加裝一些MOD來更好的享受遊戲,因為我也是玩到後面覺得看不到自己在哪裡實在玩的太累了,所以就裝了一些MOD來輔助遊玩哈哈哈,如果有看到我的截圖有介面不同就是多了一些輔助MOD。

讓人感覺很健康的風景
讓人感覺很健康的風景

遊玩心得

先說遊戲創角的部分,我真心覺得遊戲角色的建模真的…很醜哈哈哈,雖然環境風景我覺得很美很漂亮啦,可是不知道為什麼角色的長相我真的看不下去啊!還好是平常也不會看到角色的臉就是了~

一開始進入遊戲的時候,就會有人跟你說你欠了150銀幣,如果不還錢的話你家會被徵收,然後就沒有家可以回了,這個賺錢的路我是走得非常艱辛阿!

先不說他近戰打怪硬直很大,路邊的也怪不管是鬣狗還是盜賊都是兩個以上,如果只有一個還好說,但是初期被兩個怪群毆基本上可以告別這美麗的世界…

雖然路上也有一隻叫做珍珠鳥的怪是單獨出現,但是把他打到殘血之後他會立馬落跑,追不上的話就浪費了血量跟時間尻他哈哈哈,所以我第一個存檔是沒有還錢成功的,無家可歸的我就繼續嘗試練習打怪,只是玩到一直死一直死,抓到訣竅後直接開第二的人物角色來玩。

至於網路上有攻略一開始要怎麼不去還150銀幣,這邊有連結可以看,簡單來說就是一個任務,救一個人他就能幫你免除債務這樣。

說到任務,遊戲內是沒有什麼驚嘆號問號,任何任務劇情都要自己去發掘或是找人聊天,如果不看攻略的話能探索的東西是真的很多,只是也要真的有耐心,我個人玩到後面都會找攻略來看啦哈哈。

一開始是想辦法生存加冒險,等到生存不是問題了以後就能好好的開心冒險,難度有兩種選擇,一個是普通,另一個是硬核。

普通難度就是死亡沒什麼關係,就算被強盜擊殺裝備被拿走都還是找的回來。

硬核難度就真實體驗遊冒險人生了,死了之後有1/5的機率這個角色就沒了,我自己是不敢玩,不然我死掉之後角色不見,心態絕對血崩…。

奇怪搞笑的雕像
奇怪搞笑的雕像

職業介紹

目前遊戲的主體總共有8個技能樹,DLC有在新增兩種職業,前面的技能全部都可以學,只是進階的技能需要技能點來做突破,而一個角色只有3個技能點,所以要怎麼搭配技能玩什麼流派全都看個人囉,而且目前沒有洗點的機制,也就是選錯了之後就只能重新創一個角色來玩了,這邊有全職業技能的介紹以及導師地點

我自己主要的角色玩的搭配是薩滿+符文賢者+哲人,薩滿是因為想玩召喚鬼魂,符文賢者就是法師,我本身就很愛玩法術的職業,哲人則是因為他有一個被動回魔的技能,所以我三點技能點用來突破這三個職業,只是玩到最後我覺得最順手的是符文魔法+雇傭兵的手槍技能,雇傭兵的手槍技能是不需要突破也能學習的,也是我目前玩法師用的最順手的搭配。

根據地圖不同技能導師教學的技能也不同,來簡單說明一下他們的技能能夠做什麼。

半島

疾風會隱士 / 薩滿:

升到最高可以召喚鬼魂幫你打怪,攻擊是虛靈傷害,只是沒有很強,不過偶爾還是能當當坦克,而且一個人冒險的時候有召喚物陪著感覺比較不孤單哈哈,只是注意鬼魂跑得比較慢,我之前還有跟朋友打王結束之後鬼魂才姍姍來遲,還被朋友嗆怎麼打完王了你的鬼才出現,是不是在搞啊。突破技能是讓BUFF效果增強,20%的BUFF增強會變成30%,還算是滿不錯的。

卡茲特法術:

可以幫武器附魔,攻擊會有額外元素傷害,也能把武器上附魔射擊出去當元素攻擊,或是在身上爆開來個小AOE,可以當魔劍士玩也可以當元素法師玩,元素法跟符文法都有各自擁護的流派,突破技能是三圍增加,血體魔各加15,還滿平衡的被動。

森林

符文賢者:

這就是符文法師,施法的缺點是速度比較慢,因為他有4種符文,兩兩搭配才能放出一個魔法,總共有8種魔法組合,分別為魔法地雷、地雷自爆、魔法燈光、雷光彈、物防增強、回血法術、召喚單手劍、召喚雙手劍,基本玩法打帶跑跟放放魔法地雷,突破技能是增加40點魔力符文組合的詳細介紹,有些組合是要升級上去才能放的高級符文組合。

荒野獵人:

提升弓箭的射程還有增加衝撞力的BUFF,突破技能是增加40點血量,看名稱大概也可以知道就是拿弓箭爆射敵人,目前弓箭是攻擊距離最遠的武器,其次是魔法,再來才是手槍。

沙漠

盜賊工程師:

基本技能是用匕首的技能,不過這個職業的強點是在他升級最高點的壓板陷阱,多個陷阱傷害是可以疊加的,所以只要陷阱彈藥準備的夠多,在有準備的情況下,王都能秒給你看。突破技能是翻滾不受背包影響並且減少翻滾50%的體力消耗,這遊戲大容量的背包基本上都會影響到翻滾的速度,如果學了這個技能用大的包包也不怕翻滾的很慢被怪擊中囉。

雇傭兵:

基本技能子彈射擊,雖然有人說冰霜子彈是目前傷害最高的技能,不過我測試薩滿的更高,只是施放的前置太多,沒有冰霜技能方便,突破技能是移動速度加10%,可以讓人跑的飛起。

沼澤

戰僧:

學習增加物理傷害的BUFF,往上的技能都是近戰攻擊,如果是想玩戰士的話一定要學習他的技能,突破技能是增加40點體力。

哲人:

這是玩迴旋鏢的,裡面的武器叫做環刃,物理攻擊不低,不過距離偏近,突破技能是被動技能-回魔,因為我玩的是法師,所以我才選擇突破這個職業。

哈麥丹(DLC – The Soroboreans)

妖術師:我個人還沒體驗到這個職業,所以也不太好說心得,不過看技能介紹好像是近距離的法術攻擊。

後來我創了小號來玩,妖術主要是幫敵人上負面BUFF的職業,不過除了一招隨機加妖術的技能,其它的妖術全都是近戰施放,所以在幫敵人施放妖術的時候也很考驗走位還有體力的運用,不過當上滿所有妖術再一次炸開真的超爽的XD
突破技能是當周圍有敵人死亡,會回復5點血量、耐力、魔力

速行者:這個職業我也還沒玩到,看起來是因為DLC新增的拳套所以來做搭配的職業,攻擊的速度很快,應該會是狂風驟雨的出拳爆揍怪物職業。

小號我玩妖術師+速行者的搭配,因為速行者的被動技能是當警戒(BUFF)等級上升會加速度以及閃避的無敵時間,可以一直跑來跑去放法術,沒魔力的時候就掄起拳套把敵人按在地上揍,滿好玩的我覺得~

突破技能是當警戒(BUFF)等級上升(疊加BUFF),所有技能冷卻時間降低10%

推坑感言

由於這個遊戲是可以線上合作的冒險遊戲,雖然一個人也可以玩,不過一但有朋友一起絕對是好玩度upup,而且在探索一些地城的時候地圖偏暗,如果一個不注意真的會被怪物嚇死,這種jump scare不管是你欣賞朋友的驚叫或是一起被嚇倒都是很有趣的體驗,而且兩人一起玩的時候物資的分配也是一門學問,我就有遇到趕路趕到一半朋友熱死的狀況,我還能夠去拯救他順便嘲笑他(?)。如果自己玩遇到這種情況應該除了很幹就不會有第二種想法了吧XD

所以如果有抖M屬性、喜歡冒險、有朋友、想挑戰的都可以嘗試玩玩看哦~

資源連結

英文版的wiki:裡面的攻略滿清楚的,缺點就是英文看的會有些累

MOD資源:如果不想玩得太累,可以考慮裝一些MOD幫助快樂遊戲

物品製作材料一覽表:前期的時候很有用

廖丁

嗨~雖然我自稱廖丁,不過也可以稱呼我為丁丁。遊戲名稱常用丁丁拿電視,是一個標準喜歡動漫、遊戲、小說的宅宅。喜歡用文字紀錄人生,偶爾能量足夠的話會出門旅遊,平常居家耍廢是最好的休閒活動,希望能讓網站的內容越來越豐富。